Super City é o nome do jogo do Facebook no qual três ferramentas muito populares no mundo do software livre foram utilizadas durante sua criação: Krita, liqüidificador y GIMP.
Os desenvolvedores do Super City trabalharam por quase dois anos no jogo, que finalmente puderam publicar. Paul Geraskin, da Playkot - empresa russa por trás do videogame - garantiu que foi um prazer trabalhar com Software Livre de tão alta qualidade.
«A Playkot publicou o jogo social Super City. Estamos muito felizes com este evento! Dois anos de desenvolvimento com Krita, Blender e GIMP. É muito bom usar ferramentas como essa. Usamos o Blender com seu motor interno, então Cycles apareceu e mudamos para ele. Para as texturas, usamos o GIMP primeiro, mas desde dezembro de 2012 mudamos para o Krita, pois é uma ferramenta mais poderosa para pintar texturas », Geraskin escreveu em seu perfil do Google+, acrescentando que espera que haja mais integração entre o Krita e o Blender.
De acordo com Paul Geraskin, antes de lançar o jogo eles o testaram em diferentes redes sociais russas e em alguns sites japoneses e coreanos. «[Super City] foi jogado por 4 milhões de usuários na Rússia, Japão e Coréia. Todas essas pessoas viram arte feita com Blender e Krita! ”, Finaliza o trabalhador da Playkot, mas não sem antes agradecer aos desenvolvedores e comunidade open source: "Obrigado a todos! Obrigado, código aberto! Obrigado à comunidade Krita e Blender! "
Se você tem uma conta no Facebook e deseja dar uma olhada no jogo, você pode fazê-lo em este link. Aqui estão algumas capturas de tela tiradas durante o desenvolvimento artístico do jogo: