Heroes of Might and Magic II 1.0.3 chega com melhorias e preparativos para a PlayStore

Heróis do Poder e da Magia II

fheroes2 é uma recriação do motor de jogo Heroes of Might and Magic II

La nova versão de Heroes of Might and Magic II 1.0.3 Já foi lançado e nesta nova versão foram feitas cerca de 40 correções de bugs, além de adicionar algumas melhorias das quais a mais importante está na IA do mapa de aventura e muito mais.

Para quem não sabe Heróis do Poder e da Magia II, eles deveriam saber o que é um jogo de estratégia tática baseado em turnos desenvolvido em 1996. A história do título continua com o final canônico de seu antecessor, culminando com a vitória de Lord Morglin Punho de Ferro.

Principais novos recursos de Heroes of Might and Magic II 1.0.3

Nesta nova versão que é apresentada de Heroes of Might and Magic II 1.0.3 destaca-se que O comportamento da IA ​​foi melhorado no mapa de aventura, pois os algoritmos foram otimizados para o reconhecimento de territórios ocultos e uma avaliação mais correta da importância dos objetos e um uso mais otimizado do feitiço «Portal».

Outra mudança que se destaca na nova versão é que corrigidos pequenos problemas de renderização no mapa de aventura e a própria renderização foi acelerada, além do código do motor foi significativamente retrabalhado para implementação futura do editor de mapa integrado.

Além disso, destaca-se também quee adicionou um botão de ativação de teclado virtual, bem como que foram feitos preparativos para lançar o jogo na PlayStore.

Da parte das correções de erros, destacam-se:

  • Corrigidos erros na lógica de como os feitiços "Ghost" e "Teleport" funcionam em batalha.
  • Adicionada uma caixa ausente para a caixa de diálogo de informações do herói quando aberta na caixa de diálogo de reunião do herói
  • Melhorar a indicação do alvo para o feitiço de teletransporte
  • Traduza mais botões de IU no jogo
  • Corrigido comportamento de salto sem fim do herói AI ao usar o feitiço Dimension Door
  • Adicionado o botão Abrir do Teclado Virtual para as caixas de diálogo Salvar Jogo e Nome do Jogador
  • Valores adicionados às estatísticas de Moral e Sorte dentro da descrição do artefato
    corrija a posição de renderização do projétil ao atingir a criatura alvo
  • Obsessão de IA reduzida com Wells
  • Lógica de prioridade de itens otimizada para que os heróis de IA priorizem locais mais importantes
  • Remova o ícone do caminho depois que um herói/nave faz uma curva, não antes
  • Mostrar a imagem espelhada do monstro na ordem do exército
  • Lógica de descoberta de neblina AI aprimorada
  • Corrigido um caso em que um herói tinha a mesma habilidade secundária, mas diferentes níveis definidos pelo autor do mapa
  • Adicionado ouro ausente na descrição do edifício da estátua e masmorra
  • Corrigido número incorreto de fantasmas presentes em minas abandonadas e assombradas

Finalmente, se você estiver interessado em saber mais sobre isso no lançamento desta nova versão. Você pode verificar os detalhes no link a seguir.

Como instalar Heroes of Might e Magic II no Ubuntu e derivados?

Para aqueles que estão interessados ser capaz de instalar este jogo em seu sistemadeve ter pelo menos uma versão demo do jogo Heroes of Might and Magic II para poder jogá-lo.

Para fazer isso, basta usar um dos scripts para download oferecidos para obter a versão demo do jogo original.

Pelo que para Linux, é necessária uma instalação explícita de SDL e para isso, basta fazer o script / Linux de acordo com o pacote do seu sistema operacional e executar o arquivo.

Vale ressaltar que a recomendação é utilizar a versão SDL2 para sistemas operacionais mais novos, enquanto SDL1 é preferível para sistemas mais antigos.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Depois o script tem que ser executado encontrado em / script

demo_linux.sh

Para poder baixar o demo do jogo que é necessário para um desenvolvimento mínimo.

Feito isso, basta executar make no diretório raiz do projeto. Para a compilação do SDL 2, você deve executar o comando antes de compilar o projeto.

export WITH_SDL2="ON"

O código do projeto é escrito em C ++ e é distribuído sob a licença GPLv2. Se você quiser saber mais sobre o projeto ou consultar seu código-fonte, pode fazê-lo no link abaixo.


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