COSMIC, no ambiente de desktop System76, está cada vez mais próximo de seu primeiro Alpha

CÓSMICO DE

COSMIC está perto de atingir seu primeiro alfa

COSMIC, é o novo ambiente desktop no qual têm trabalhado os desenvolvedores do System76, responsável pela distribuição Linux "Pop!_OS", e Por pouco mais de 2 anos várias mudanças foram feitas e foram lançadas propostas de melhorias para esse ambiente.

O interessante do COSMIC é que ele foi reescrito na linguagem Rust eporque anteriormente o ambiente era baseado no GNOME Shell. COSMIC está desenvolvendo como um projeto universal, não vinculado a uma distribuição específica, e atende às especificações do Freedesktop. Para construir a interface, COSMIC utiliza a biblioteca Iced, que utiliza tipos seguros, arquitetura modular e um modelo de programação reativo.

Além da casca, o projeto COSMIC também está desenvolvendo um servidor composto chamado cosmic-comp, que é baseado em Wayland, uma tecnologia fundamental no moderno ambiente de desktop Linux. Este servidor composto fornecerá uma base sólida para apresentação da UI no shell COSMIC, oferecendo uma experiência tranquila e eficiente.

E agora O progresso alcançado no COSMIC foi recentemente anunciado e os desenvolvedores mencionam que o projeto amadureceu a ponto de ser possível o lançamento do primeiro Alpha.

A versão alfa marcará a disponibilidade de um conjunto básico de recursos que permitirá que o shell seja considerado um produto funcional e dentro das funções em desenvolvimento que constam da lista de requisitos mínimos para a formação de uma versão alfa do COSMIC, destacam-se:

  1. Termo CÓSMICO- Emulador de terminal escrito usando a estrutura alacritty_terminal e recursos suportados, como renderização de GPU, skins e métodos de entrada avançados. Entre as tarefas em desenvolvimento destacam-se a incorporação de suporte à emulação de mouse e a possibilidade de abertura de hiperlinks no terminal.
  2. Randr CÓSMICO: Um utilitário para exibir parâmetros e configurar telas em um ambiente baseado em Wayland, que está planejado para ser usado no configurador de configuração COSMIC para configurar parâmetros de saída.
  3. Miniaplicativo de captura de tela: Implementação inicial para fazer capturas de tela da tela inteira, janelas individuais e áreas selecionadas.
  4. Suporte gráfico híbrido (GPU integrada + placa de vídeo discreta): Garantindo o funcionamento em sistemas com gráficos híbridos e a capacidade de gerenciar a placa discreta para economizar energia no modo offline ou ativá-la seletivamente para jogos e aplicativos gráficos.
  5. Efeito de vidro fosco: Implementação de suporte ao efeito vidro fosco em temas de design.
  6. Mosaico do Windows: criação de um miniaplicativo para gerenciar o agrupamento de janelas e ativar o agrupamento automático de janelas vinculadas a uma área de trabalho específica.
  7. Como consertar janelas empilhadas: semelhante às guias do navegador para agrupar diferentes janelas de aplicativos.
  8. Exibição na tela (OSD)- Recurso com capacidade de exibir informações em cima do conteúdo (OSD – On Screen Display) e utilizar esse recurso para exibir indicadores de brilho, volume, alternar janelas usando Alt + Tab e alternar para modo offline.
  9. Papéis de parede estilizados: Criação de papéis de parede estilizados e interface para configuração de papéis de parede.
  10. Telas de login e bloqueio: Em desenvolvimento para melhorar a segurança e a experiência do usuário.
  11. Interface de configuração: Para orientação da tela, escala, perfil de cores, etc.
  12. Configuração do dispositivo de entrada: altera os parâmetros do mouse e do touchpad, como a velocidade do cursor.
  13. Mesas Virtuais: Fase de discussão concluída e fase de desenvolvimento iniciada.
  14. Revisão e Unificação de Design: Para todas as funcionalidades já desenvolvidas, incluindo menu de aplicativos, interface de início de programas e sistema de notificação.

Por fim, vale ressaltar que a versão alfa está prevista para ser lançada no final de março, o que ajudará a reunir mais feedback para finalizar a funcionalidade e melhorar a usabilidade.

Se você interessado em saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes no link a seguir.


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