Após dois anos de desenvolvimento, Foi anunciado o lançamento da “Pinta 3.0” A nova versão do editor de gráficos raster que mantém vivo o espírito de simplicidade e eficiência, ao mesmo tempo em que adota tecnologias modernas e uma interface visualmente renovada.
Para quem não conhece a Pinta, saiba que esta é um aplicativo de código aberto projetado para edição e manipulação de imagens, inspirado no Paint.NET, que oferece uma interface simples e intuitiva, destinada a usuários que buscam uma ferramenta leve, porém funcional, para tarefas básicas de design gráfico.
Principais novidades da Pinta 3.0
Um dos aspectos mais notáveis da Pinta 3.0 reside na sua interface completamente redesenhada, agora baseado nas bibliotecas GTK4 e libadwaita. Essa mudança não apenas transforma a aparência visual do programa, mas também melhora significativamente a experiência do usuário. Pinta adota as diretrizes de design do GNOME HIG, tornando-a uma ferramenta mais intuitiva, familiar aos usuários de ambientes GNOME e mais próxima de suítes gráficas proprietárias.
No Linux, o aplicativo implementa decoração de janela do lado do cliente, que permite que a barra de ferramentas e os menus sejam integrados à área de título. Ele o menu foi reorganizado em três seções acessíveis no canto superior direito, enquanto o layout responsivo se ajusta automaticamente ao tamanho e à orientação da tela, proporcionando uma experiência consistente em desktops grandes e telas pequenas.
Temas, iconografia e performance
A versão 3.0 introduz um novo conjunto de ícones simbólicos, modernos e consistentes com a estética do GNOME. Um alternador de temas claros e escuros também foi adicionado, com a opção de se adaptar ao tema do sistema operacional.
Em termos de desempenho, eles foram aplicados Várias otimizações para melhorar a capacidade de resposta da interface. Além disso, foi adicionado suporte para gestos do trackpad, como o gesto de pinça para aplicar zoom, um recurso muito solicitado por usuários de laptops e telas sensíveis ao toque.
Um dos recursos mais solicitados pela comunidade retorna com este lançamento: o suporte a plugins, permitindo que você estenda o Pinta com novos efeitos ou suporte para mais formatos.
Eles também foram incorporados melhorias no processamento de imagem, como o uso do algoritmo de interpolação do vizinho mais próximo para dimensionamento mais nítido e suporte para exportação no formato PPM, uma opção útil em fluxos de trabalho científicos ou técnicos.
Melhorias na captura de tela, Wayland e usabilidade
Pinta 3.0 moderniza sua ferramenta de captura de tela, Agora oferece suporte ao portal XDG Screenshot, uma melhoria crucial para sistemas que executam o aplicativo no modo sandbox. O suporte ao protocolo Wayland também foi fortalecido, consolidando sua integração com ambientes gráficos de última geração no Linux.
A grade de alinhamento de elementos foi redesenhada, permitindo que o tamanho das células seja configurado e foi adicionada a capacidade de ocultar a barra de ferramentas da direita, proporcionando mais espaço de trabalho. Os painéis esquerdo e superior se adaptam automaticamente ao tamanho da janela e reorganizam as ferramentas em colunas se o espaço for limitado.
La a seleção de cores foi completamente redesenhada, e agora oferece modos completo e compacto. Você pode trabalhar com valores RGB e HSV, ajustar a transparência e acessar rapidamente as cores usadas recentemente usando uma paleta separada.
Os controles do teclado também foram aprimorados: : Agora é possível ajustar o tamanho do pincel usando as teclas [ e ], e uma opção para modificar a seleção ativa usando controles deslizantes foi adicionada no menu “Editar”.
Ao salvar imagens com várias camadas em formatos como PNG ou WEBP, o sistema agora exibe um aviso de mesclagem de camadas, ajudando a evitar perdas inesperadas de dados.
Entre as melhorias da ferramenta, o recurso de texto oferece maior compatibilidade com os sistemas de entrada IME, a ferramenta de curva agora permite criar linhas sólidas e a ferramenta de carimbo mantém o deslocamento entre os traços, facilitando a criação de trabalhos ou padrões repetitivos.
Novos efeitos e mais possibilidades criativas
- O Pinta 3.0 expande suas capacidades criativas com uma série de novos efeitos gráficos. Isso inclui:
- Pontilhamento: para reduzir a profundidade da cor e obter um estilo retrô.
- Diagrama de Voronoi: Crie padrões geométricos exclusivos.
- Desfoque de objeto e contorno de objeto: ideal para destacar elementos na imagem.
- Alinhamento de objetos: permite posicionar elementos gráficos com precisão.
- Os efeitos fractais e de nuvem também foram aprimorados e agora permitem o uso de gradientes personalizados, expandindo as possibilidades de design.
Por fim, vale ressaltar que o Pinta 3.0 requer o .NET 8.0 como base tecnológica, garantindo compatibilidade com as versões mais recentes do framework e melhorando a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas.
Finalmente, se você quiser saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes acessando link a seguir
Como instalar o Pinta 3.0 no Ubuntu e derivados?
Para aqueles interessados em instalar este aplicativo em seu sistema, eles podem fazê-lo instalando-o a partir do flatpak, snap ou do repositório. Começando pelo último (repositórios), basta abrir um terminal e digitar:
sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable sudo apt-get update
Feito isso agora, vamos instalar o aplicativo com:
sudo apt install pinta
Outra maneira de instalar o Pinta é com o Flatpak, e você deve ter suporte habilitado para isso. Você pode instalá-lo digitando:
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
Por fim, outro método de instalação do Pinta é com o Snap:
sudo snap install pinta