Pinta 3.0 foi reinventado com GTK4, novos ícones, melhorias no Wayland e muito mais.

Pintar 3.0

Após dois anos de desenvolvimento, Foi anunciado o lançamento da “Pinta 3.0” A nova versão do editor de gráficos raster que mantém vivo o espírito de simplicidade e eficiência, ao mesmo tempo em que adota tecnologias modernas e uma interface visualmente renovada.

Para quem não conhece a Pinta, saiba que esta é um aplicativo de código aberto projetado para edição e manipulação de imagens, inspirado no Paint.NET, que oferece uma interface simples e intuitiva, destinada a usuários que buscam uma ferramenta leve, porém funcional, para tarefas básicas de design gráfico.

Principais novidades da Pinta 3.0

Um dos aspectos mais notáveis ​​da Pinta 3.0 reside na sua interface completamente redesenhada, agora baseado nas bibliotecas GTK4 e libadwaita. Essa mudança não apenas transforma a aparência visual do programa, mas também melhora significativamente a experiência do usuário. Pinta adota as diretrizes de design do GNOME HIG, tornando-a uma ferramenta mais intuitiva, familiar aos usuários de ambientes GNOME e mais próxima de suítes gráficas proprietárias.

No Linux, o aplicativo implementa decoração de janela do lado do cliente, que permite que a barra de ferramentas e os menus sejam integrados à área de título. Ele o menu foi reorganizado em três seções acessíveis no canto superior direito, enquanto o layout responsivo se ajusta automaticamente ao tamanho e à orientação da tela, proporcionando uma experiência consistente em desktops grandes e telas pequenas.

Temas, iconografia e performance

A versão 3.0 introduz um novo conjunto de ícones simbólicos, modernos e consistentes com a estética do GNOME. Um alternador de temas claros e escuros também foi adicionado, com a opção de se adaptar ao tema do sistema operacional.

Configurações dinâmicas de ferramentas do Pinta 3.0

Em termos de desempenho, eles foram aplicados Várias otimizações para melhorar a capacidade de resposta da interface. Além disso, foi adicionado suporte para gestos do trackpad, como o gesto de pinça para aplicar zoom, um recurso muito solicitado por usuários de laptops e telas sensíveis ao toque.

Um dos recursos mais solicitados pela comunidade retorna com este lançamento: o suporte a plugins, permitindo que você estenda o Pinta com novos efeitos ou suporte para mais formatos.

Eles também foram incorporados melhorias no processamento de imagem, como o uso do algoritmo de interpolação do vizinho mais próximo para dimensionamento mais nítido e suporte para exportação no formato PPM, uma opção útil em fluxos de trabalho científicos ou técnicos.

Melhorias na captura de tela, Wayland e usabilidade

Pinta 3.0 moderniza sua ferramenta de captura de tela, Agora oferece suporte ao portal XDG Screenshot, uma melhoria crucial para sistemas que executam o aplicativo no modo sandbox. O suporte ao protocolo Wayland também foi fortalecido, consolidando sua integração com ambientes gráficos de última geração no Linux.

A grade de alinhamento de elementos foi redesenhada, permitindo que o tamanho das células seja configurado e foi adicionada a capacidade de ocultar a barra de ferramentas da direita, proporcionando mais espaço de trabalho. Os painéis esquerdo e superior se adaptam automaticamente ao tamanho da janela e reorganizam as ferramentas em colunas se o espaço for limitado.

Interface modernizada do Pint 3.0

La a seleção de cores foi completamente redesenhada, e agora oferece modos completo e compacto. Você pode trabalhar com valores RGB e HSV, ajustar a transparência e acessar rapidamente as cores usadas recentemente usando uma paleta separada.

Os controles do teclado também foram aprimorados: : Agora é possível ajustar o tamanho do pincel usando as teclas [ e ], e uma opção para modificar a seleção ativa usando controles deslizantes foi adicionada no menu “Editar”.

Ao salvar imagens com várias camadas em formatos como PNG ou WEBP, o sistema agora exibe um aviso de mesclagem de camadas, ajudando a evitar perdas inesperadas de dados.

Entre as melhorias da ferramenta, o recurso de texto oferece maior compatibilidade com os sistemas de entrada IME, a ferramenta de curva agora permite criar linhas sólidas e a ferramenta de carimbo mantém o deslocamento entre os traços, facilitando a criação de trabalhos ou padrões repetitivos.

Novos efeitos e mais possibilidades criativas

  • O Pinta 3.0 expande suas capacidades criativas com uma série de novos efeitos gráficos. Isso inclui:
  • Pontilhamento: para reduzir a profundidade da cor e obter um estilo retrô.
  • Diagrama de Voronoi: Crie padrões geométricos exclusivos.
  • Desfoque de objeto e contorno de objeto: ideal para destacar elementos na imagem.
  • Alinhamento de objetos: permite posicionar elementos gráficos com precisão.
  • Os efeitos fractais e de nuvem também foram aprimorados e agora permitem o uso de gradientes personalizados, expandindo as possibilidades de design.

Por fim, vale ressaltar que o Pinta 3.0 requer o .NET 8.0 como base tecnológica, garantindo compatibilidade com as versões mais recentes do framework e melhorando a estabilidade e o desempenho em todas as plataformas.

Finalmente, se você quiser saber mais sobre isso, você pode verificar os detalhes acessando link a seguir

Como instalar o Pinta 3.0 no Ubuntu e derivados?

Para aqueles interessados ​​em instalar este aplicativo em seu sistema, eles podem fazê-lo instalando-o a partir do flatpak, snap ou do repositório. Começando pelo último (repositórios), basta abrir um terminal e digitar:

sudo add-apt-repository ppa:pinta-maintainers/pinta-stable
sudo apt-get update

Feito isso agora, vamos instalar o aplicativo com:

sudo apt install pinta

Outra maneira de instalar o Pinta é com o Flatpak, e você deve ter suporte habilitado para isso. Você pode instalá-lo digitando:

flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta

Por fim, outro método de instalação do Pinta é com o Snap:

sudo snap install pinta

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