
fheroes2 é uma recriação do motor de jogo Heroes of Might and Magic II
Foi anunciado recentemente o lançamento da nova versão de Heroes of Might and Magic II 1.0.11, versão em que A lógica da IA foi melhorada, bem como melhorias na edição móvel e diversas melhorias em geral.
Para quem não sabe Heróis do Poder e da Magia II, eles deveriam saber o que é um jogo de estratégia tática baseado em turnos desenvolvido em 1996. A história do título continua com o final canônico de seu antecessor, culminando com a vitória de Lord Morglin Punho de Ferro.
Principais novos recursos de Heroes of Might and Magic II 1.0.11
Nesta nova versão que se apresenta destacam-se as melhorias na lógica da IA, já que Ao atacar em batalha, a IA posiciona as criaturas de forma que ainda cubram os atiradores inimigos próximos também Táticas de IA aprimoradas para defender atiradores em batalha, bem como tornar a velocidade das animações de fade-in e fade-out para heróis controlados por IA dependente das configurações de velocidade da IA e adicionar a aliança de equipe de IA ausente ao sexto cenário da campanha do Mal.
Outra mudança que foi implementada em Heroes of Might and Magic II 1.0.11 é que O editor agora tem a capacidade de colocar castelos e cidades no mapa de aventuras, bem como que foi preparada uma janela para o editor selecionar o tipo de cidade a ser colocada e pertencente ao jogador e A capacidade de colocar objetos de água no editor de mapas foi implementada.
Além disso, agora a velocidade de teletransporte ou animação de desaparecimento/aparecimento de heróis no mapa se adapta de acordo com a velocidade do movimento de heróis inimigos e o modo “Batalha” foi melhorado, onde as configurações selecionadas agora são salvas e um botão de reset foi adicionado aos valores padrão.
Também Foi desenvolvido um novo formato de mapa e a possibilidade de salvá-los e carregá-los (o editor ainda não está disponível para os usuários) e foi adicionada uma nova janela expandida para seleção da dificuldade da campanha, que suporta descrições em todos os idiomas.
Das outras mudanças que se destacam:
- O campo no modo "Batalha" é gerado de forma totalmente aleatória.
- As traduções para todos os idiomas suportados foram corrigidas e complementadas.
- Correção para atualização de foco inválida após batalha de herói de IA.
- A leitura do formato original do mapa foi acelerada
- Corrigido um bug com o castelo sobreposto dentro de um mapa
- Adicionada lógica básica para carregar e salvar mapas através da interface do editor
- Adicionada renderização de texto dentro de um determinado ROI
- Avalie adequadamente possíveis posições de ataque para unidades grandes.
- Gerencie corretamente os eventos do dispositivo de toque
- Adicionada a capacidade de colocar objetos oceânicos no editor
Finalmente, se você estiver interessado em saber mais sobre isso no lançamento desta nova versão. Você pode verificar os detalhes no link a seguir.
Como instalar Heroes of Might e Magic II no Ubuntu e derivados?
Para aqueles que estão interessados ser capaz de instalar este jogo em seu sistema, você deve saber que existem duas maneiras de instalá-lo no Ubuntu, a primeira é usando a base do jogo original e a outra é simplesmente instalando o pacote Flatpak.
Para o caso do primeiro método, deve ter pelo menos uma versão demo do jogo Heroes of Might and Magic II para poder jogá-lo.
Para fazer isso, basta usar um dos scripts para download oferecidos para obter a versão demo do jogo original.
Pelo que para Linux, é necessária uma instalação explícita de SDL e para isso, basta fazer o script / Linux de acordo com o pacote do seu sistema operacional e executar o arquivo.
Vale ressaltar que a recomendação é utilizar a versão SDL2 para sistemas operacionais mais novos, enquanto SDL1 é preferível para sistemas mais antigos.
install_sdl_1.sh
Ou você também pode fazer isso com:
install_sdl_2.sh
Depois o script tem que ser executado encontrado em / script
demo_linux.sh
Para poder baixar o demo do jogo que é necessário para um desenvolvimento mínimo.
Feito isso, basta executar make no diretório raiz do projeto. Para a compilação do SDL 2, você deve executar o comando antes de compilar o projeto.
export WITH_SDL2="ON"
Já para quem prefere instalar o pacote flatpak, basta executar o seguinte comando:
flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2