Daily Build vs. Ubuntu Snapshot: Como os dois tipos de imagem de desenvolvimento diferem

Ubuntu Questing Quokka, ramo de desenvolvimento

Há alguns dias, a Canonical anunciou o lançamento do primeiro snapshot de sua história. Não fomos poucos os que, a princípio, duvidamos do que eram e de como Desenvolvimento Ubuntu, e também há muitos que ainda não entendem o que está acontecendo. Este artigo pretende esclarecer algumas dessas dúvidas e tenho certeza que em breve vocês entenderão para que serve uma imagem e outra.

Já faz muito tempo, tanto tempo que não me lembro quando os experimentei pela primeira vez, a Canonical carrega automaticamente e manualmente um imagem diária com o desenvolvimento da próxima versão do Ubuntu. A primeira versão diária chega logo após o início do desenvolvimento, e houve uma todos os dias até a chegada do lançamento estável. Onde os novos instantâneos se encaixam?

Ubuntu Daily Build ou Snapshot: por onde você quer começar?

Ao instalar o primeiro Daily Build, você pode ver que praticamente — ou sem o “praticamente” — todos os dias um patch é carregado e pode ser instalado. A Canonical trabalha durante seis meses para preparar a próxima versão, e cada alteração feita pode ser instalada na compilação diária dentro de um período de 24 horas.

Se um for escolhido instantâneo, bem, ele basicamente faz a mesma coisa, mas não exatamente a mesma coisa. Se escolhermos o Snapshot 2 do Ubuntu 1 hoje, 25.10 de junho, ele em breve será atualizado para a versão mais recente, mas a diferença está em onde. Digamos que algo foi carregado no sábado, dia 31, que não funcionou muito bem e foi corrigido ontem, dia 1. O Snapshot nos permitiria pular do dia de seu lançamento, 29 e 30 de maio, para hoje, 2 de junho, evitando assim os problemas que foram causados. Por outro lado, os snapshots passam por mais testes.

A partir desse momento, ambos mostram o que é visto na captura do cabeçalho, ou seja, "Ubuntu Questing Quokka (branch de desenvolvimento)", ou o que é o mesmo, Ubuntu 25.04 usando os repositórios de desenvolvimento para preparar o 25.10.

Resumindo, a diferença é que as compilações diárias começam exatamente no ponto em que o desenvolvimento está, e os instantâneos são uma espécie de ponto de verificação, como um salvamento especial de um videogame onde as coisas estavam funcionando de forma mais estável.


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