Há vários dias, muitos jogadores do jogo popular do Battlefield V executando este título em alguma distribuição Linux relataram que começaram a receber avisos de que estão usando cheats ou mods trapacear no jogo, no sentido menos preocupante desde também alguns jogadores foram simplesmente banidos do jogo.
Com ele na comunidade de Lutris, (um aplicativo que é desenvolvido com ferramentas para simplificar a instalação de jogos do Windows no Linux) este incidente está sendo discutido com a Electronic Arts sobre o acidente de contas de usuário.
Para quem não conhece o Battlefield eles deveriam saber que é uma série de videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts que começou com o jogo Battlefield 1942 em 2002. A última parcela da série é Battlefield V, lançado em 20 de novembro de 2018.
O jogo está disponível para console e PC e os usuários do Linux podem jogá-lo usando o Wine.
Muitos expressaram que em nenhum momento trapacearam no jogo yhchegaram à conclusão de que, devido ao uso do pacote DXVK (Implementação Direct3D via API Vulkan) para lançar o Battlefield V no Linux é responsável por tal proibição.
Os usuários afetados sugeriram que o DXVK e o Win usassem para iniciar o jogo eles foram percebidos como softwares de terceiros que podem ser usados para trapacear ou modificar o jogo.
A ferramenta DXVK é uma camada de tradução baseada em Vulkan para Direct3D que permite executar aplicativos 3D no Linux com Wine. Basicamente, a camada de compatibilidade usada para possibilitar a execução do Battlefield V é detectada como um arquivo modificado que é potencialmente trapaceiro.
Este comportamento também pode ser devido a medidas recentes tomadas pela DICE para evitar que trapaceiros prejudiquem a experiência de outros jogadores por meio de hackers e postados no site da Electronic Arts.
- prevenção: nós nos esforçamos para fortalecer o cliente de PC contra o abuso
- detecção de armadilha aprimorada
- a busca por técnicas dissuasivas para serem usadas além de banir contas
- melhorar o fluxo de relatórios, em particular facilitando os relatórios
- analisar as mais recentes tecnologias de trapaça para que possamos combatê-las de forma rápida e eficaz.
O bloqueio foi confirmado por vários usuários que mais tarde contatou a equipe de suporte da Electronic Arts e recebeu uma resposta que o caso foi examinado pelos funcionários e foi decidido que o bloqueio era justificado e que as sanções na conta não seriam levantadas.
Um dos jogadores afetados para esta proibição diz que escreveu um e-mail para a EA para suspender a proibição, mas EA não respondeu ao seu pedido. Aqui está a resposta da empresa:
"Após uma investigação completa de sua conta e preocupação, descobrimos que sua conta foi processada com sucesso e não removeremos essa penalidade de sua conta." Alguns usuários de Linux teriam experimentado o mesmo problema recentemente com o jogo Destiny 2. Eles esperam que a EA encontre uma solução para seu problema.
Como justificativa para o bloqueio, uma cláusula normativa proibia a promoção e participação em atividades relacionadas a pirataria, phishing, exploits, cheats, distribuição de software falso ou recursos de jogos virtuais falsos.
A proibição e proibições foram feitas pela FairFight, o mecanismo de cheat do lado do servidor usado para Battlefield V. FairFight agora consideraria DXVK como hacking ou trapaça.
Sobre o caso, Lutris Gaming postou uma mensagem em sua conta no Twitter que expressou alguma frustração com o comportamento da EA com as proibições permanentes:
“Chegou ao nosso conhecimento que vários jogadores do Battlefield V foram recentemente banidos por jogar no Linux, e que a EA optou por não rescindir essas punições injustificadas. Por esse motivo, recomendamos que você não jogue jogos multijogador lançados pela EA no futuro.
Se você quiser saber mais sobre isso, você pode consultar o seguinte link.